Oggetto:

Teoria dei giochi applicata a situazioni di conflitto ( II SEM)

Oggetto:

Game theory and applications to conflict

Oggetto:

Anno accademico 2025/2026

Codice attività didattica
INT1804
Docenti
Paolo Cermelli
Lorenzo Maria Stanca
Dino Gerardi (Referente)
Susanna Terracini (Referente)
Corso di studio
Corso SSST
Periodo
Secondo semestre
Tipologia
A scelta dello studente
Crediti/Valenza
6 (36 ore)
SSD attività didattica
SECS-P/01 - economia politica
Erogazione
Tradizionale
Lingua
Italiano
Frequenza
Obbligatoria
Tipologia esame
Colloquio
Oggetto:

Sommario insegnamento

Oggetto:

Obiettivi formativi

 Lo scopo del corso è fornire le basi di teoria dei giochi per fornire un quadro concettuale in cui analizzare qualcuna delle attuali situazioni di conflitto in ambito economico, sociale e di politica internazionale

 Provide the basic notions and techniques of game-theoretical models of conflict to provide tools to analyze some of the current confrontations in economy and international politics. 

Oggetto:

Programma

  

Modulo 1 - Elementi di Teoria dei giochi

Docenti: Prof. Paolo Cermelli

- Teoria elementare delle decisioni: razionalità, preferenze, utilità e decisioni in condizioni di incertezza.

- Fondamenti di Teoria dei giochi: i modelli base di conflitto, Dilemma del prigioniero, chicken, il cervo e la lepre e la battaglia dei sessi. Soluzioni: equilibrio di Nash.

- Giochi evolutivi: come la selezione può portare una popolazione all’equilibrio di Nash in assenza di razionalità.

- Alberi decisionali (giochi in forma estesa) come modelli che permettono di tener conto di eventi casuali e asimmetrie nell’informazione.

- Giochi ripetuti: l’iterazione della situazione di confronto permette di implementare strategie più sofisticate. Automi decisionali: Tit for Tat e i suoi simili.

 

Modulo 2 - Modelli teorici di Guerre e Conflitti

Docenti: Prof. Daniel Monte

• Modelli teorici dei giochi di conflitto e guerra. Interazioni strategiche in contesti di conflitto internazionale o civile, inclusi modelli di inizio della guerra, fallimenti negoziali, problemi di impegno e segnalazione.
• Modelli di fornitura di beni pubblici, scelta collettiva e problemi di azione collettiva, inclusi coordinamento e comportamento opportunistico (free-riding).
• Modelli formali delle istituzioni politiche, formazione delle politiche pubbliche e interazione tra incentivi politici ed economici.

 

Modulo 3 - Teoria dei Giochi e Dilemmi Sociali

Docenti: Prof. Lorenzo Maria Stanca

1)Analisi dei dilemmi sociali tramite la teoria dei giochi, 2) Teoria dei giochi e la corsa agli armamenti nucleari, 3) Esperimenti in classe usando l’intelligenza artificale. Materiale distributio in classe. Modalità d’esame: tema assegnato da discutere in forma orale.

 

Module 1 - Basic Game Theory

Teaching staff: Prof. Paolo Cermelli

- Basic decision theory: rationality, preferences, utility and decisions in conditions of uncertainty.
- Elementary game theory: the basic models of conflict, Prisoner’s dilemma, Chicken, Stag Hunt and the Battle of Sexes. A first notion of solution: Nash Equilibrium.
- Evolutionary game theory: how selection can drive a population to a Nash equilibrium.
- Decision trees (extended form games) as models that account for random events and asymmetric information between the players.
- Iterated games: repeated encounters allow to implement more sophisticated strategies; decisional automata: Tit for Tat and its kins.

 

Module 2 - War and Civil Conflicts

Teaching staff: Prof. Daniel Monte

- Game Theoretic Models of Conflict and War. Strategic interactions in settings of international or civil conflict, including models of war initiation, bargaining failures, commitment problems, and signaling.
- Models of public goods provision, group choice, and collective action problems, including coordination and free-riding.
- Formal models of political institutions, policy formation, and the interaction between political and economic incentives.

 

Module 3 - Game Theory and social dilemmas

Teaching staff: Prof. Lorenzo Maria Stanca

 

1. Analysis of social dilemmas through game theory

2. Game theory and the nuclear arms race

3. Classroom experiments using artificial intelligence. Materials distributed in class.

Exam format: an assigned essay to be discussed orally.

 

 

 

 

 

Oggetto:

Modalità di verifica dell'apprendimento

 Colloquio orale su un approfondimento dei temi trattati nel corso

 Oral colloquium on a project related to the course 

Testi consigliati e bibliografia

Oggetto:

 

-Dispense e slide forniti dai docenti
- L. Mero, Moral calculations, Copernicus, 2012
-K. Binmore: Game theory: a very short introduction, Oxford University Press, 2007
-H. Gintis, Game theory evolving, II edition, Princeton University Press, 2009

 

 

- Class notes and slides
- L. Mero, Moral calculations, Copernicus, 2012
-K. Binmore: Game theory: a very short introduction, Oxford University Press, 2007
-H. Gintis, Game theory evolving, II edition, Princeton University Press, 2009



Registrazione
  • Chiusa
    Apertura registrazione
    19/01/2026 alle ore 00:00
    Chiusura registrazione
    23/02/2026 alle ore 23:59
    Oggetto:
    Ultimo aggiornamento: 24/03/2026 15:01
    Location: https://ssst.campusnet.unito.it/robots.html
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